游戏原画设计岗位职责

学习、工作、生活中,需要使用岗位职责的场合越来越多,岗位职责的明确对于企业规范用工、避免风险是非常重要的。那么相关的岗位职责到底是怎么制定的呢?下面是小编为大家整理的游戏原画设计岗位职责,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

游戏原画设计岗位职责

游戏原画设计岗位职责1

工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

游戏原画设计岗位职责2

手机游戏美术设计师/2D原画设计师

北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信

岗位职责:

1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;

2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;

3.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。

任职要求:

1.精通Photoshop,Illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;

2.美术功底扎实,优秀的'手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;

3.能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;

4.责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。

游戏原画设计岗位职责3

工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;